Lộ trình phát triển vi xử lý “cây nhà lá vườn” của Samsung đang cho thấy những bước đi đầy táo bạo, hướng tới việc tái định nghĩa tiêu chuẩn đồ họa trên thiết bị di động. Theo những rò rỉ mới nhất, con chip Exynos 2800 dự kiến trang bị trên dòng S28 vào năm 2028 sẽ không còn duy trì Ray Tracing truyền thống. Thay vào đó, gã khổng lồ Hàn Quốc sẽ áp dụng Path Tracing – kỹ thuật dựng hình cao cấp vốn chỉ xuất hiện trên các dòng PC cấu hình khủng hoặc những bộ phim bom tấn Hollywood.
Kể từ khi “phát pháo” với Exynos 2200 vào năm 2022, Samsung đã kiên trì theo đuổi công nghệ Ray Tracing trên các đời chip kế nhiệm. Tuy nhiên, Path Tracing lại là một câu chuyện hoàn toàn khác. Nếu Ray Tracing chỉ mô phỏng ánh sáng dựa trên một số đường đi cố định để tiết kiệm tài nguyên, thì Path Tracing tính toán hàng triệu tia sáng nảy bật liên tục trong môi trường ảo. Kết quả mang lại là hệ thống ánh sáng, bóng đổ và sự phản chiếu đạt mức độ chân thực tuyệt đối, xóa nhòa ranh giới giữa hình ảnh kỹ thuật số và thực tế.
Điểm đáng chú ý nhất trong kế hoạch lần này chính là việc Samsung có ý định từ bỏ kiến trúc đồ họa RDNA của AMD để chuyển sang sử dụng GPU do hãng tự thiết kế hoàn toàn. Việc sở hữu một kiến trúc đồ họa riêng biệt cho phép Samsung tối ưu hóa sâu sắc giữa phần cứng và phần mềm, giúp xử lý các thuật toán Path Tracing phức tạp mà vẫn duy trì được hiệu suất năng lượng tối ưu cho smartphone. Đây là mảnh ghép cuối cùng để Samsung hoàn thiện hệ sinh thái linh kiện tự chủ, không còn phụ thuộc vào các đối tác bên thứ ba.
Với tầm nhìn chiến lược này, Exynos 2800 không chỉ đơn thuần là một bản nâng cấp về xung nhịp, mà là nỗ lực của Samsung trong việc chiếm lĩnh ngôi vương đồ họa trên thị trường Android. Nếu thành công trong việc đưa Path Tracing lên lòng bàn tay người dùng, thế hệ S28 sẽ trở thành “quái vật” gaming đúng nghĩa, mang đến những trải nghiệm thị giác mà trước đây vốn được coi là không tưởng đối với một thiết bị di động.


